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Spielregeln Das lustige Eselspiel
Game Rules in other Language
Und so geht´s
Spielvorbereitung
Die Eselkarte wird offen an die Tischseite gelegt. Die Zahlenkarten werden gut gemischt und zu gleicher Anzahl an alle Personen verteilt. Die restlichen Zahlenkarten, die Ersatzeselkarte sowie leeren Ersatzkarten kommen nicht ins Spiel und werden aussortiert. Jede Person legt nun ihre Karten als Ziehstapel mit der Rückseite nach oben vor sich.
Spielablauf
Das Spiel beginnt, indem die links von der gebenden Person sitzende Person die oberste Karte ihres Ziehstapels aufdeckt. Die Karte wird für alle sichtbar vor dem Stapel ausgelegt. Danach wird das Spiel gegen den Uhrzeigersinn fortgesetzt. Die Person die an der Reihe ist, deckt eine Karte von ihrem Ziehstapel auf.
Anlegeregel 1:
Passt die aufgedeckte Karte in auf- oder abwärts gehender Reihenfolge zu der obersten Karte des Ablagestapels einer anderen Person, darf sie diese darauf legen.
Anlegeregel 2:
Passt die aufgedeckte Karte auf mehrere gegnerische Ablagestapel, muss sie die Karte auf den Stapel legen, die gegen den Uhrzeigersinn am nächsten ist.
Sobald die passende Karte angelegt wurde, darf die Person eine weitere Karte von ihrem Ziehstapel aufdecken oder die oberste Karte ihres eigenen Ablagestapels (falls passend) bei einer gegnerischen Person anlegen. Die nächste Person ist erst am Zug, wenn die Spielführende Person eine Karte aufdeckt, die auf keine andere Karte passt und deshalb auf den eigenen Ablagestapel abgelegt werden muss.
Wird die Karte mit der Zahl 1 aufgedeckt, wird diese sofort in die Mitte des Tisches gelegt. Auf diese Karte können die Personen nun ebenfalls ihre in auf- oder abwärts passender Reihenfolge aufgedeckten Karten anlegen.
Anlegeregel 3:
Passt eine Karte sowohl zum Stapel in der Mitte als auch zu dem Stapel einer anderen Person, muss immer zuerst die Mitte bedient werden.
Wenn eine Person die Möglichkeit übersieht, dass ihre gerade umgedrehte Karte zu einem offenliegenden Ablagestapel passt oder sie ihre Karte bei der falschen Person anlegt (siehe Anlegeregeln), wird diese ESEL genannt und bekommt die Karte mit dem Esel. Außerdem erhält sie von jeder anderen Person eine Karte von deren Ziehstapel. Die lustige Eselkarte behält sie solange, bis eine andere Person sich versieht. Wenn eine Person an der Reihe ist, aber bereits alle Karten von ihrem Ziehstapel aufgedeckt hat, wendet sie ihren Ablagestapel, der damit zum neuen Ziehstapel wird.
Spielende
Die Person, die zuerst alle ihre Karten ablegen konnte, hat das Spiel gewonnen. Die weiteren Plätze werden durch Auszählen der verbliebenen Karten bei den andern Personen bestimmt.